无悔华夏许慎技能是怎么样的 许慎技能详情一览
无悔华夏许慎技能是怎么样的 许慎技能详情一览
无悔华夏许慎有什么技能?无悔华夏是一款策略模拟类游戏,在无悔华夏这款游戏中,许慎作为一名独特的名臣,拥有着与众不同的技能。首先,他的剧本政策“解字”是一项强大的能力,根据名臣名称中的字数,每有一个字,就可以增加相应的战斗力。这一技能在游戏初期可能效果不明显,但随着国家的发展和战斗的进行,其带来的战斗力加成将逐渐显现。
无悔华夏许慎有什么技能?
一.剧本政策
①解字
推测:满级效果应该是一个字加五点战力大的数值为按照目前名臣的名字来看。
最大值为:2+3*3+4*3=23,获得战力115点
最小值为:2+1+2*5=13,获得战力为65点。
开局四名臣默认8个字也可获得40点战力。
咋一看这技能还行,但是作为贤者位置了,开局这个技能需要四个工匠(士子),大部分国家无法使用,而且四十五分钟的时间也是非常恶心人的设定。且横向对比贤者位能够提供战力的名臣。
只能说这个技能强度有限。我的评价是未来可期。(也许到了唐朝能加入少数名臣将领对吧…)
②正经
满级效果:采闻次数+3,寻访6级及以上城市后,若有采闻次数,采闻次数-1,科技点+1。(感谢北洋阿蒙给的数据)
老实说,一开始官方放出许慎的时候,我还在猜想也许是民生位名臣,毕竟目前唯一能和许慎的正经搭配的,只有司马迁的采闻。但是没想到许慎占据了贤者名臣,这就导致了正常情况下,你无法比较容易的同时取得他们。但是单独作为一个能加三点科技的贤者名臣,只能说强度有限。(毕竟从科技角度来说,不管是后期发力的张衡,还是前期就能发力的仓颉来说,许慎强度都有限。)
(由于时间有限,我不确定是否许慎的采闻能给司马迁加次数,也不确定这个文化点和战力、科技能否叠加。所以也欢迎各位探讨实验)
经过我的实验,许慎可以增加总的采闻次数。但是如果寻访的是司马迁,就能增加文化和史料。如果寻访的是许慎,就只能增加文化(因为目前没有满星,所以还没解锁科技点。)可以说不能同时获得战力和科技,但是可以增加采闻的上限。
综合评价,许慎强度一般。只能勉勉强强算作T2中位。但是一般这类名臣我都说未来可期。(毕竟也许将来和文化点的联动名臣会有更多,或者采闻类名臣会有更多,到时候许慎也许还能发光发热。)
②战役政策
还是老样子,本人不善于战役名臣选择和搭配。不方便讨论强度。
③太守效果
许慎的太守效果是加百分百战力,类推其他加百分比战力太守效果。
初始加1%,每级加0.4%,满级六级装备。
估计满级效果应该是+3.4%的战力。
在默认三个建筑都情况下,可以提升10.2%的战力。总的来说,太守效果强度合格。可惜被本身政策所拖累。并且考虑到泛用性不高。不值得升级装备…
④子弟兵效果
许慎的子弟兵相对来说是特化弓兵类型,但是本身在弓兵子弟兵里。
有点类似司马迁的子弟兵,只不过一个是提升攻速,一个提供攻击。
目前来说,这类子弟兵强度有限。
综合评价:
许慎作为第三位免费获取的妙级名臣,本身强度相对于他的前两位前辈来说,算是垫底的存在。
按照我的T度划分,许慎在贤者位属于T2中位的层次。
但是考虑到其政策的独特性,也许未来会有一席之地。
无悔华夏平原快速通关方法?无悔华夏平原速通技巧指南
无悔华夏平原如何速通?无悔华夏是一款策略模拟类游戏,在无悔华夏中,平原是一个独特的地图,需要玩家精心规划才能快速通关。本文将为你提供一份平原速通的攻略,帮助你顺利完成游戏。
无悔华夏平原如何速通?
感觉这次挑战速通感觉难度很大,所需达成条件比较苛刻,仅供娱乐
阵容:
张骞 韩信 霍光 董仲舒
(有等级要求,阵容所加威望至少有15)
开局:
开局还是我们速通思路的重点
点政策董仲舒独尊儒术两次,张骞落实一次;
国家里面的政策就点聚众,和能加兵法“星火燎原”的那两个政策,民生点加资源的,还有张骞的知善水草,存档
平原资源匮乏,如何破局关键在资源,这里我不得不注意到了我平时不怎么注意的会盟(现在才发现会盟包含功能的强大),这里我的想法是通过会盟与各国交好,后面用贸易把他们变成我们自己的钱粮仓库
会盟(此处需大量sl)
招人
我们开启会盟,先找琅琊,在找两义军赤眉和楚黎,再找陕西或成两个中最受欢迎的一个(一般每局都有一个势力受所有势力欢迎,一般是陕西或者成,遇到是新的话就重开),最后找两汉
会盟条目
这里我们需要点够五个有用的条款,按重要程 度编排如下
共修友好(必选,保证威望,加速开启和各国
的贸易)
共伐新 (此思路下必选,用于奇袭汉)
筹措军粮(加兵,加粮)
互通有无(加钱,各国的稀有资源可以买来
用,主要是丝绸)
战略合谋(得到政略点侵官获饷,加用间)
诱之以利(让各国获得大量金钱,这个模式
大家都缺钱,不好好用到最后所
国家都没钱,贸易也没办法)
安恤四方(道理同上)
共抗新莽(放最后并不是说它没用,只是把把
会盟几乎都有这条约,点了就行)
会盟结束后
贸易资源点出骑术,再点张骞的落实凑够70威望激活兵法星火燎原,提前点霍光的辅政,韩信的多多益善也可以点了
进攻路线
打完自家流寇(每次迁都都记得打流寇,后面资源很多,打不过用子弟兵)
用韩信直接发兵灭汉,累战三次,迁都(攻打每个国家之前如果和其有贸易关系都先把其钱粮买完)
招冯异点出他的兵法,对于义军来说,由于进攻失败可以补原规模50%的兵力,我们可以直接用百分之五十的兵力去攻城,无损白嫖兵法(当然,会消耗资源),冯异的兵法妙用很多,可随机应变的使用,灭汉以后,董仲舒可以继续加威望,威望充足,可以开始使用霍光
因为在共伐新朝,可以顺手把豫章拿下,随便测试下新的实力
灭玄汉,迁都。
兵力充足可以借道灭成,都用韩信的兵法
北上伐新,可以打三次拿下,迁都,(也可以先输一次,加用间破坏(sl)可以两次拿下)我打的时候新往往迁都洛阳(有据点挡着我就懒得继续打洛阳了)
继续北上灭陕西,横扫北方,新北方三城基本没兵了
回到初始首都附近的上谷,拿下辽
这时基本战力够乱打了,但兵力开始有点缺
南下灭琅琊,一路迁都,灭赤眉,拿下新的洛阳(不知道为什么,我打的时候,新原首都长安没什么兵,拿下洛阳一下足足多了60万兵,这让一直小心谨慎思考进攻路线,想方设法减少兵力损耗的我此时感觉自己是个**)
灭楚黎,成,新,完
总结
第一次见到义军这样新的玩法时,我就在想这样的机制下还有没有零年速通的可能,经过不断的探索和努力,最后还是有志者事竟成
进攻路上我印象最深刻的是在兵力和资源同样匮乏的情况下对于两者的权衡,比如是选择连续迁都(可能增加兵力),还是适当劫掠;是多累战(减少资源消耗还是分次进攻(减少兵力消耗);是否要使用冯异的兵法(消耗进攻所需资源以减少兵力损耗)等等(当然,最后新的60万阴兵让我觉得自己的所谓权衡显得有点好笑)
因为资源匮乏,我需要保留更多的贸易伙伴,打了很多把,摸索出这弯弯绕绕的路线(应该会有更好的路线),先奇袭灭汉,再北上伐新,最后再南下统一全国,可能也只有兵仙,才能在如此短的时间内完成这样的战略大迂回吧