《阴阳师》百闻牌秘闻第八章2关卡好过吗 过关技巧和卡组推荐

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《阴阳师》百闻牌秘闻第八章2关卡好过吗 过关技巧和卡组推荐

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《阴阳师》百闻牌秘闻第八章2关卡好过吗 过关技巧和卡组推荐

阴阳师百闻牌不管是PVP还是PVE对于卡组的搭配总是有很高的要求的,不过一般的卡牌类游戏玩得也就是卡组的搭配。小编现在要为你们带来的就是阴阳师百闻牌秘闻8-2怎么过的攻略!其实只要卡组搭配的合理的话,其实想要通关还是很容易的,所以小伙伴们你们想要知道的话,咱们就赶紧一起来了解一下吧!

秘闻8-2攻略

秘闻之间第八章第2关攻略

敌人牌手技能:

飞驰的时间

阴阳师百闻牌秘闻8-2

全部的倒计时效果开启2次。

此技能针对彼此牌手都合理,且敌人式神的倒计时效果都很超强力,不利将前线拖长,应当选择一样使用倒计时式神来开展pk。妖琴师大天狗和一目连全是非常好的选择。

意志

牌手及式神都具备意志。具备意志的式神没法被技能杀死,没法被晕眩、形变和强制性挪动。换句话说判官的杀死牌,双雪组成的晕眩牌和山兔的“这把算我赢”、“来打我啊”与“戏谑套索”,茨木童子的“鬼之手”都没法使用,最好不要选择被抑制的卡牌。

己方牌手技能:明心

己方的技能为“明心”,连击刚开始的抽牌改成查询牌库顶的三张卡牌,随后选择一张置下手牌。

和书翁的明心形状效果同样,等于开过千里眼,选择牌库提升了空间,减少卡手几率。未选择的两张牌会洗回牌库,而并不是留到牌堆顶。

敌人牌手式神

妖琴师

在连击完毕时,妖琴师会让任意敌人式神倒计时减一,且本身具备抽一张牌,得到一点鬼火的倒计时三。

七血的身型尽管很高,但务必尽早将其击倒,由于基本能力很超强力,要试一下只能三点能量,因此在能量成才起来前击倒妖琴师,不容易遭受很大的作战反伤。

大天狗

倒计时完毕时,使敌人相匹配式神得到+1/+1,且本身具备倒计时三:对己方性命值最少的式神导致相当于大天狗能量的伤害。

别看三个连击才会开启效果,但相互配合敌人的妖琴师十分可怕,一定要在身型成才起来前开展击倒。另一方只能几名式神,因此当另一方式神所有气绝后,就是说人们的演出。

pk构思解析

1、选择倒计时式神开展对决,另一方的技能一样也会使人们的倒计时效果开启2次,是人们制胜的重要。

2、在没有妖琴师的状况下,大天狗的威协较低,理应优先选择击倒妖琴师。

3、能够选择带上山兔,在早期开启运程吉祥的效果下,人们的pk就会更为圆满,但是记牢山兔的三种卡牌不可以使用。

卡牌强烈推荐

假如碰到困难,还可以选择这套卡组试着过关,或许会有一定的协助。

阵容码:

MTAxXzQ3OTYxMjFfMTU3ODk4NDgwOXx6eMorzSvSK9Ur2SvhK+IH6gftB9kH3gehJYYljSWSJZ4lJRwqHC4cMhw5HA==

假如要想使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,随后在“新建阵容”里点一下“使用阵容码”开展黏贴。

第八章后面的难度其实对于有些玩家来说是挺高的,所以小伙伴们你们自己可以去游戏里试试看这套卡组搭配,小伙伴们你们还在等什么呢?现在就自己去试试看吧!这个时候就需要大家自己找个时间去游戏里尝试一下具体的作战效果才会真的知道好不好用!所以现在还在等什么呢?

百闻牌茨木成长流卡组怎么配 具体搭配及玩法建议

阴阳师百闻牌茨木的卡组怎么搭配比较给力小伙伴们你们有没有自己想到好的呢?现在小编要给你们分享带来的就是阴阳师百闻牌茨木发育流卡组怎么搭配的攻略,小伙伴们你们想要知道的话一起来看吧!

茨木发育流卡组

卡牌携带推荐

茨木童子:豪拳(2)黑焰之手(2)迁怒(2)断臂(1)觉醒•茨木童子(1)

兵俑:尘刀(2)古尘之盾(1)不动如山(1)森罗之阵(1)觉醒•兵俑(1)古尘之壁(2)

海坊主:治愈之水(2)水龙卷(2)祝福之水(2)蹈海(1)觉醒•海坊主(1)

萤草:吸取(1)治愈之光(2)萤火点点(1)勇气之光(1)闪烁(2)安魂之光(1)

配卡思路

茨木童子:“豪拳”能让茨木童子的成长更快,带满两张。“黑焰之手”提供地远程效果可以用来无伤解场,在后期也可以单独用来打伤害,满编。“迁怒”将茨木童子的基础生命值提升到了7点,很大程度上提升了其生存能力,使茨木童子不会被一张“凤火”直接秒杀,带满两张。

阴阳师百闻牌茨木发育流卡组

兵俑:“尘刀”后期在兵俑护甲值提升起来后可以打出很高的爆发伤害,前期也可以配合“古尘之盾”用来解场,满编。“古尘之壁”可以为队伍提升整体生命值,且可以叠加,带满两张不仅提高了上手概率,又能重复使用追求更高的坦度。

海坊主:“治愈之水”和“祝福之水”都是提供恢复的核心卡牌,满编。带两张“水龙卷”也是为了弥补队伍缺少指向性法术卡牌的劣势,能很好地针对敌方准备区式神。“蹈海”配合其觉醒能力是提供给队伍护甲的主要来源,带两张提升抓到的概率。

萤草:形态牌拉满,提供恢复和增益的同时也可以用来过牌。带两张“闪烁”可以缓解对方进攻节奏,为我们阵容成型拖延轮次。

实战思路

前期可以将兵俑作为输出和承受伤害的核心式神,兵俑的“不动如山”形态和“森罗之阵”可以根据局势切换进攻和防守姿态。等到后期,兵俑拥有觉醒能力后,可以配合海坊主开始积累护甲,无论是使用“尘刀”打出爆发伤害,还是使用“古尘之壁”来提升队伍生命值,都能为我们创造很大的优势。等待茨木童子的力量值成长起来后,可以选择使用“黑焰之手”击杀掉敌方战斗区式神后,秒杀对方牌手。

卡组优缺点

优点:后期队伍生存能力极强,且所有式神生命值成长起来后,都可以作为输出点,胜利的方法多样。

缺点:前期伤害不足,遇到快攻阵容较难过渡,与书翁“过牌”流阵容拼后期也容易出现轮次不够的问题。

小伙伴们你们觉得卡组怎么搭配的效果怎么样呢?其实小编觉得真的可以自己去试试看哦!这个时候就需要大家自己找个时间去游戏里尝试一下具体的作战效果才会真的知道好不好用!所以现在还在等什么呢?

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