明日方舟黑键第三技能是啥 明日方舟黑键第三形态分析

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明日方舟黑键第三技能是啥 明日方舟黑键第三形态分析

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明日方舟黑键第三技能是啥 明日方舟黑键第三形态分析

  明日方舟游戏里面玩家可以通过不同的干员模组来帮助干员进一步的进行属性上的提升和获得一些新是被动效果,最近新的主线为额俺家带来了黑的第三个模组,下面就让我们来看看明日方舟黑键第三模组效果介绍。

明日方舟黑键第三模组效果介绍

  特性:攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时,可以将攻击能来那个储存起来之后,一齐发射(最多存3个)造成法术伤害时,附带相当于8%的凋亡损伤

  白值:攻击、法术抗性

  升级效果:天赋倚音额外追加效果,额外造成的相当于攻击力一定比例的法术伤害进一步提升。同时如果攻击目标处于凋亡损伤爆发期间,攻击力对其额外造成相当于攻击力一定比例的元素伤害。

  最担心的事情还是发生了,一开始透露的时候,不少眼尖的玩家就发现情况不对,看这次的第三模组的图标的时候,就猜测,这次是不是直接弄成了凋亡损伤了,果不其然,还真就是走了凋亡损伤的全新机制。

  这意味着黑键直接换赛道了,之前是攒球蓄力塔,现在不整那一套花里胡哨的,直接开始走元素损伤的机制,你说是直接变相的走了个异格也没问题,算是通过第三模组直接转职,开辟了新的赛道可还行。

  强度吗,我记得好像元素条,杂兵是1000,BOSS和精英怪是2000,估计现在的数值策划看了一开始对于固定值元素损伤的设计都犯愁和头疼。说句不好听的,这转职和换赛道的操作,怎么那么抽象,黑键是不是可以考虑备战第四模组了?一切看实战吧,现在不好下定论。

  以上就是明日方舟黑键第三模组效果介绍的全部内容了,希望玩家可以顺利的知道有哪些效果,更多精彩内容请关注。

以下两句话的意思相同的吗?

  明日方舟游戏里面玩家可以通过不同的干员模组来帮助干员进一步的进行属性上的提升和获得一些新是被动效果,最近新的主线为额俺家带来了黑的第三个模组,下面就让我们来看看明日方舟菲亚梅塔第二模组效果介绍。

明日方舟菲亚梅塔第二模组效果介绍

  特性:攻击造成群体物理伤害,攻击被阻挡敌人时,攻击力提高110%

  白值:攻击、防御

  升级效果:天赋陈述苦难升级,掉血效果升级,该效果不会让生命降低到最大生命值的一定比例以下。当生命值高于半血的时候,获得一定比例的攻击力的精力充沛效果,这个数值提升,不过80%血线翻倍的效果没变。

  升级效果,大概率应该是25-27-30的比例,很有可能是15%,毕竟算了一下,5%的数值设计,就已经比一模高差不多130点了,加上本身阻挡带来的增伤和收益,在牺牲攻击的情况下,可能真的是这个数值和设计,而二技能

  干员群狙可以和阻挡增伤过一辈子了,第一模组现在的收益和表现,可以开,然后1级足够用,二模这个必须要等一个具体的数值,看看这个生命值流失的停止的百分比能抬多高,如果高的话,可以优先考虑开第二模组了。

  果然这游戏本身玩法就是一个圈,饶了半天又回归当初开服时候的版本,让玩家开始打年糕了是吧?不过不算弱,就目前的这个大环境,还有这批官方设计出来的模组效果,个人感觉肥鸭反而是最有用和值得开的。

  以上就是明日方舟菲亚梅塔第二模组效果介绍的全部内容了,希望玩家可以顺利的知道有什么效果,更多精彩内容请关注。

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