明日方舟自走车如何计分 明日方舟自走棋分数算法

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明日方舟自走车如何计分 明日方舟自走棋分数算法

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明日方舟自走车如何计分 明日方舟自走棋分数算法

明日方舟是一款二次元风格的即时策略塔防游戏,采用了先进的游戏引擎制作,每个角色含有精致高清的立绘图案,还有许多知名的声优进行配音,打造出了一个让不少玩家都满意的塔防游戏世界。游戏中有不少角色等着你去收集和培养。玩家可尽情培养自己喜欢的角色,组建成一个强力的队伍,轻松战胜对手,每个角色都有不同的技能特点。玩家需要组建合理的队伍,做好布局,更好的抵御魔法的攻击。游戏中自走车专用赛道是2022夏季活动第一阶段关卡之一,接下来为大家介绍一下明日方舟自走车模式分数计算方法。

明日方舟自走车模式分数计算方法

重击得分

简单明了,公式为3000+造成总伤

花式得分

目前已知分为至少三部分

一、保底分3000

二、车的装备:每件装备的品质都会影响分数,对每件装备有:

无装备 +0

绿+1600

蓝+3200

黄+4800

红+6400

三、连击分,计算公式为系数k*hit数,其中系数k会因车造成的控制类效果变化而变化,待测试

已知以下情况k值

眩晕时间1秒:302

眩晕时间3秒:350

眩晕时间1秒+小力推开:320

眩晕时间1秒+寒冷3秒:330

眩晕时间3秒+寒冷3秒:380

竞速得分 分为至少三个部分

一、保底分21000+最后一次放车的时候过去的秒数*1000 比如剩50秒时最后一次放车,则基础分是22000

二、最后一次放车到结束游戏的用时,每一秒扣300分,如剩50秒时最后一次放车,40秒时游戏结算,则扣除3000分

如果全程不放车,最后一次放车时间记为游戏开始时

三、未知的速度/时间部分,竞速得分的最后一个部分取决于一个与车的速度、车的累计行驶时间相关的一个非线性的算法,其各自变量幂次、具体系数难以求解,因此难以量化。

一般认为速度为默认时此项分数极少,只要提升了一点速度分数瞬间就起来了。

但是要提升速度要占用槽位,是否值得有待推敲。

另一点是我注意到一些视频中在低于一般速度下这一项反倒极高,有待进一步测试。

 

明日方舟博士行为测试解析 明日方舟博士行为测试玩法指南

明日方舟是一款非常火爆的二次元策略塔防手游,这款游戏画质高清,拥有庞大的游戏世界观和精彩的剧情内容等你来体验,游戏以策略塔防为核心,玩家可以自由养成各种干员来讲进行塔防防御,拥有非常丰富的角色的等你来获取养成,每个角色都有相对应的角色定位和独特的角色技能,玩家可以合理的配队进行挑战,拥有多元化的角色养成系统,还有非常精致的角色立绘带给玩家更好的游戏体验,游戏中拥有非常丰富的活动等你来参加,有的玩家还不太了解明日方舟博士行为测试是什么?这里小编为大家整理了相关资讯,感兴趣的话一起来看看吧。

明日方舟博士行为测试是什么:

 

活动时间:

8月15日16:00~8月25日03:59

活动介绍:

博士,你好不好奇自己每次指挥是否存在某种特定的倾向?PRTS已经发送了一份行为测试,非常简单,点点选项就结束,然后数据什么的哗哗就出来了。凯尔希也试过,喜欢得不得了。如果有什么疑问和改进建议直接来找我——可能不行,最近我有点忙,要记得约时间哦!——可露希尔

这个测试一共八道基础题,每个boss对应几种队伍选择:

一个boss三组干员,一组火力压制,一组剧情干员,一组对症下药。

【剧情向】队伍,即boss出场的活动故事里的对应团队,比如大鲍勃对应的骑兵与猎人

【蛮力向】队伍,即强度就是一切,别管那些花里胡哨的,在幻神面前什么都给你扬了系列,比如银灰+星熊对局梅菲斯特

【机制向】队伍,即仔细分析了题目给的提示,合理利用地图机制/boss机制,比如杂技队对付弑君者

如果【蛮力向】队伍选得多,最终评价贴近【果敢的决战派】,就会得到这个梦魇大可汗的评价。

好了,以上就是明日方舟博士行为测试是什么的全部内容,希望能够帮助到有需要的玩家,想要获取更多游戏相关的精彩资讯请持续关注本站。

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