斗战神神将哮天犬怎么得 雇佣哮天犬神将属性是啥

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斗战神神将哮天犬怎么得 雇佣哮天犬神将属性是啥

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斗战神神将哮天犬怎么得    雇佣哮天犬神将属性是啥

斗战神雇佣哮天犬神将哪个系好 四大属性用处一览,神将的特色系统就是拥有三种攻击模式,俗称切刀技,三种攻击模式给予了这个职业更多玩法以及全新的操作模式。哮天犬是斗战神神将职业的专属,那么,哮天犬的属性是什么,对其职业有什么影响。



斗战神神将哮天犬获得:

玩家可在自己宗派战兽训练师处获得雇佣哮天犬的资格。点击获取可获得刷新次数5次,接下来就是如何选择属性的问题了,有人说属性10的肯定好,属性低于8的不考虑,其实这完全是个人喜好。

斗战神神将哮天犬属性:

一、狡诈

狡诈属性的哮天犬适合PK和控场,2个技能分别加了乱击·霸和猛扑·倒这两项技能可谓是PK神技。所谓硬直:就是一种攻击判定,玩家或宠物通过普通攻击、技能等对目标造成伤害的同时强行将玩家或者怪物置于一个类似眩晕的状态无法攻击和施放技能,并产生一定的位移和打断效果。比如你在和对手PK的时候一个格挡,打断对方技能就属于硬直类技能。


斗战神神将宠物哮天犬属性之狡诈

二、生存

做为重枪系神将赖以生存的王道,吸取生命,按照我个人经验来说,生存系的哮天犬加出乱击裂和嗜血之吼是重中之重,只可惜量子把嗜血之吼释放几率调的很低,经过测试,平均45-60秒一次.很鸡肋的一个宠物技能。

斗战神神将宠物哮天犬属性之生存

三、忠诚

这个属性的宠物可谓是重枪的福音,尤其是在没有点出游龙枪9重天的无消耗精修情况下,回复武器灵气的3%-10%可谓是神技。

斗战神神将宠物哮天犬属性之忠诚

四、活跃

活跃属性的宠物在副本和PK场里实用指数不高。

斗战神神将宠物哮天犬属性之活跃



综上所述,重枪偏副本选择生存和忠诚,元素选择狡诈和活跃。

斗战神棍猴怎么加点   斗战神棍猴技能点法 

小面来和小编一起来看看关于斗战神棍猴加点的详细内容。



斗战神棍猴加点:

棍猴是斗战神中灵猴的主流职业,斗战神棍猴技能怎么加点?本文我们一起来学一下斗战神棍猴技能加点技巧。



斗战神棍猴技能怎么加点

1奔雷击

奔雷击4重天,精修点点出招式追加、定海神针一重、神棍。

2棍势如山

棍势如山尽量提升重天数,精修点点出招式追加点满、定海神针2重、迎势而上、熟练、行云流水点满。

3巨猿拳罡

巨猿拳罡4重天,点击攻击、巨猿。

4护身咒

护身咒8重天,精修点点出护体、快速恢复。

5神行术

神行术尽量提升重天数,精修点点出灵活、冲刺、狂躁。

6破天棍

破天棍尽量提升重天数,精修点点出定海神针三重、动如雷霆、侵略如火、突进、伤害加深点满、无所畏惧10点。这里说一下有些人喜欢点满无所畏惧,这个也是可以的,这样就要把伤害加深相应减少。

7隐身咒

尽量提升重天数,精修点点出寻找时机、原形毕露、偷袭。

8活筋

活筋只点重天数,但是不点精修点,你点多的话可以点出回体和阴阳互易。

斗战神棍猴加点2022:

本攻略仅针对副本输出,主要针对BOSS,目前副本评价也主要是看有效伤害,当然掌握熟练打小怪也不会差(PS:在尽量不影响队友聚怪输出的前提下,只在爆发阶段打小怪就够了)

棍猴PVE加点攻略

整套加点核心:神行,隐身,破天就不用说了。

奔雷击

在尝试过各种加点后,还是觉得用奔雷击攒点是最佳的(曾经主加棍式,攒点速度不慢,但4重后因为棍式位移破天的有效伤害不够)熟练我没有点满,是因为我反复测试后,当装备带有一定攻速提升的前提下(大约15-20),奔雷击在四重天的攒点速度已经足够,甚至因为帧数不够,过快的速度会让玩家连招都会紧张,3秒2套奔雷,10下按键顺序还不能错,挺蛋疼的。感电好技能,请在准备开启四重之前打一个奔雷到BOSS身上,正好10秒和其他状态同步。

巨猿拳罡

没什么特别,但请各位猴兄把同仇敌忾点出来吧,千万别为了抢伤害耽误了团队的输出,15%的伤害加成,会让你的队伍副本速度提升很多。而且一旦BOSS破体会进一步加强你爆发期间的输出。

棍式如山

本人因为精修点足够多,把神行,活筋,隐身的减CD都加了3星,所以正好不用棍式,可以做到攒满10个连击点,3重天的时候正好其他状态CD都好。如果没这么多精修,请按照图示把棍式加上,这样可利用60秒CD时间,再放一次4重天,不过是个小爆发。

神行术

核心技能,棍猴的爆发主要依赖这个技能,灵动是保障你在四重天的时候不会被怪物打得到处跑而不能全力输出,运气好怪物正好打你,可以无限破天棍,我有时四重天的时候都是10秒无限破天,大概能放10几个破天(通常是多个物理攻击的BOSS或者小怪在摸你)下附精修,若你没有那么多精修点可以不点。

破天棍

若是用棍式上2重的,可以不点突进。之前有人介绍我主加无所畏惧,尽管体力无限,但输出相差太大,还是点加深吧,至于体力,我只有177的战回,感觉够用的,打BOSS,照样用闪避走位,还是没问题。

再编辑:好吧,我这里再说明一下,无所畏惧提升的120%伤害加成仅针对一下次的破天,即第二个破天放完,这个BUFF就没了。也就是说相当于2个破天棍平均每个提升60%,而伤害加深是每个都提升90%。作为输出占到80%以上的技能,30%的提升还有什么好解释的呢

活筋

重天的层数根据你剩余多少领悟点来加,优先点其他技能的重天,内附精修,若神行,隐身的准备没点就不用点活筋的了。

隐身咒

棍猴另外一个核心技能,14重天,点满显性,开启的时候增加838的攻击力,即便只有1400左右攻击的猴子也能达到2238的攻击,还是那句话棍猴就是靠10秒爆发来打伤害的,其他时间的输出真的可以无视了。我现在在有牛头和神将的队伍里,一个破天有时候能看到3个24W的伤害,我无BUFF情况下只有1600攻击,当然通常情况还是以10多W伤害数字出现,主要依赖神将的发挥

以上就是我的加点,总结一下,没有多余精修点的时候,神行、活筋、隐身的准备都不点,神行的持久不点,隐身的显性在其他技能都点完的情况下点满(我算了下应该可以点满),同时请用棍式上2重,可以在CD期间再爆发一套。

下面我就装备选择和输出手法简单介绍一下:

二区大家都知道会心难堆,所以很多职业很多人都选择堆攻击,但是我想说猴子核心技能神行,除了增加破天棍的伤害,更重要的是提供了大量的会心伤害加成,如果不能很好利用这一点,真心可惜。而隐身咒已经给猴子提供了大量的攻击力,因此,我选择优先提高会心几率,其实不用很刻意,把能加会心的装备多加点,首饰甚至都用不到就可以堆到950以上了,护腕优先附灵会心几率,套装出会心几率,基本上20%应该肯定有的。

我现在是25%会心几率,而且我自己看还有很多可以提升的空间呢。就算没有罗莎,龙女,玉狐的BUFF,破天棍基本都是45%(别忘了你的肩膀暴击率),而我的爆伤开状态有450%,伤害还是挺够看的。

我不是高富帅,也不是矮穷丑,具体装备图就不发了,只是把我配装的原则说一下,按照优先顺序:保障命中率100%+,会心几率20%+的前提下,火属性>妖族>攻击>会心伤害>身法。斗气我只在武器里堆,精准我在护腕、手套和武器上堆。

补充说明,妖族属性现在好堆,效果不错,但仔细看统计里面伤害加成,你会发现火属性的加成比例始终很高(貌似与描述不符,暂不深究)

接下来,我讲一下输出手法,以打BOSS为基础。

开怪前,重天2或3,满连击点,到BOSS身边开神行,速度2个奔雷(顺便上感电,千万别躲老远打奔雷),巨猿1破天,开隐身和活筋,然后持续放破天,到没有连击点,打奔雷2套,放2个破天,目前已经是7个破天了,手快的还能打2个奔雷放2套,如果不够快就打1个奔雷放一个破天。若是BOSS或小怪在摸你,可能连击点始终有,就不要打奔雷一直放破天吧,所以请同学们看清自己的连击点(无中生有送的连击点还是有点好用的,也有可能多放几个破天)爆发结束,神行大约还有40秒左右的CD(正常情况,其实只要关注神行的CD就好,若前一套施法期间有被打断,可略等几秒),有可能这个时候已经有重天1, 那么就直接棍式2重,再放2-3个奔雷就可以在无其他状态的情况下再放一套4重天的破天,大约30-35秒左右,关注神行CD,尽量在神行好的时候,有2重天或者3重天,连击点打满,然后重复以上步骤。

这里我再把我现在点的精修打法说一下,没有这些精修点的同学可以绕过。

先说明目前我的神行、活筋、隐身的CD是49.8秒,第一套爆发和上面没区别,但结束后大约神行只有29.8秒,肯定不够放一套小爆发,所以我选择不点棍式,而直接用破天棍上2重,3重,也就是说CD期间,先用奔雷攒到5个连击点,放一个破天到2重,然后奔雷打满连击点,再放一个破天,当再次打满连击点的时候,你的神行刚刚好CD结束!!(小技巧,这里说的打满,可能是9个连击点,但放个神行少3个,正好2个奔雷还是满的)

总结:以上内容就是针对斗战神棍猴加点的详细介绍,大家可以参考一下。

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